Artistas e Intelectuales

Rene Alberto Fernández Santana (Matanzas, 8 de abril  de 1944) Dramaturgo, director artístico, promotor, diseñador, coreógrafo y pedagogo. De formación autodidacta. Director del Grupo Papalote. Miembro de la UNEAC y del Grupo de Expertos para niños del Consejo Nacional de las Artes Escénicas....

 

 

 

José Manuel Espino García: (Matanzas, 1966) Dramaturgo, poeta, narrador y promotor cultural. Licenciado en Economía. En el año 2000 recibió la Distinción por la Cultura Nacional. En el año 2000 representó a Cuba en el Congreso Internacional del IBBY celebrado en Cartagenas de India, Colombia...

 

 

 

Premios

El Concurso lo patrocina la Asociación Nacional de Ciegos y Débiles Visuales (ANCI) con carácter anual y en las manifestaciones de artes plásticas y literatura. El evento se realizó en la Casa de Cultura municipal Julio Reyes Cairo  y abarca las enseñanzas primaria y secundaria.Fotos: Tomada por Roberto Muñoz, Comunicador Cultura Colón, pioneros premiados.
 
 
 
 

Cada año, todos los niños y jóvenes en edad escolar y estudiantes universitarios pueden participar en este concurso,convocado por El Ministerio de Cultura, la Biblioteca Nacional de Cuba José Martí, el Ministerio de Educación, el Ministerio de Educación Superior, la Oficina del Programa Martiano, el Centro de Estudios Martianos, la Sociedad Cultural José Martí y la Unión de Jóvenes Comunistas y la Organización de Pioneros...

 

 

Agrupaciones e Instituciones

El Circo Atenas en los últimos lustros del siglo XX se convirtió en una de las más importantes carpas del país, su trabajo sólo se  igualaba  al del Circo Nacional.  Esta compañía, sin embargo, no posee un estudio que recoja su origen y evolución. Nombres como Pastrana, Ernesto Laya, Ramón Cruz, Demetrio Martínez, Diwaldo Ventosa y los Araujo por sólo citar a algunos de los que junto a un grupo de empleados supieron en una época de nuestra historia, no tan  lejana de la actual, que el movimiento circense de nuestra provincia fuera reconocido en todo el territorio nacional por el Circo Atenas.

Danza Espiral: una fusión legitima para ver danzar a Cuba. Sobre la Compañía Danza Espiral del  Consejo Provincial de las Artes Escénicas Matanzas. Cuba. Con un particular estilo dentro del movimiento cubano de danza contemporánea, en  su  variado repertorio  se fusionan  lo folclórico, lo contemporáneo  y lo moderno mediante una genuina confrontación de estilos y tendencias. 

Hardware

Shuttle lanza mini-PC Multi-monitor basada en Matrox M9188

chw.net - Fri, 10/28/2011 - 17:12

Shuttle y Matrox anuncian las Mini-PC Shuttle XPC H7 5820S, las que están validadas por Matrox, y vienen en múltiples configuraciones con soporte multi-monitor de hasta 16 monitores simultáneamente, todo en un equipo de reducidas dimensiones.

Si AMD se siente orgullosa de su tecnología Eyefinity, la que soporta un máximo de 6 monitores por GPU, pudiendo combinar hasta 4 de ellos, sumando la impresionante cifra de 24 pantallas simultáneas. Matrox debe estarlo aún más, pues AMD aún no logra igualar la capacidad multi-monitor que ofrecen sus chips gráficos lanzados de antes que AMD estrenara Eyefinity.

La Shuttle Shuttle XPC H7 5820S, es una Mini-estación de trabajo (mini-workstation) que mide tan sólo 19 centímetros de altura, y está disponible en variadas configuraciones las que incluyen: microprocesadores Intel Core i7 con hasta 6 núcleos, hasta 16 GB de memoria DDR3, hasta 2 tarjetas de video basadas en los GPU Matrox M9128 (dual monitor), M9138 (triple monitor), M9140/9148 (quad monitor), y M9188 (octo monitor), las que a su vez vienen en configuraciones con hasta 2GB de memoria gráfica; usando esta última configuración la pequeña XPC H7 5820S es capaz de usar hasta 16 pantallas simultáneamente al usar un par de Matrox M9188. Además de beneficiarse de las avanzadas características de administración de pantallas de los controladores de Matrox, y de la alta calidad gráfica por la que son reconocidos los GPUs Matrox.

Link: Shuttle Launches Matrox-Powered Mini PC to Support Large Multi-Display Configurations  (TechPowerUp)

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Dicen que los Ultrabooks tendrán el 25% del mercado a finales de 2012

chw.net - Fri, 10/28/2011 - 16:31

La nueva plataforma de Intel para portátiles ultra-delgados ya tiene a varios fabricantes tomando vuelo (como ASUS, en la imagen), con los analistas revisando el camino a futuro, donde se ve un difícil panorama para este producto en los próximos meses. Así y todo, se estima que del total de los notebooks para consumidores generales, entre un 20% y 25% será dominado por los ultrabooks, confirmando que pese al proceso, un diseño muy delgado y liviano seguramente atraerá masas más que una bestia de 17 pulgadas.

Esta predicción se hizo para finales de 2012, por lo que aún falta un gran tramo para saber si los planes de AMD arruinan esta fiesta para Intel, o bien las cosas van mejor de lo esperado e incluso esta cifra aumenta. Porque la compañía fabricante de chips tenía otra cosa mejor en mente: 40% para esta misma fecha, lo que al parecer sería demasiado ambicioso según lo que se predica.

Y es que Intel había visto que las empresas que entregan partes y piezas para los Ultrabooks estaban manufacturando mucho, algo que de todas formas no ha sido recibido con grandes compras por parte de los ensambladores (ASUS, Toshiba, etc), motivando quizás que Intel haya tenido expectativas tan altas y que por su lado, los analistas las hayan aterrizado al 25%.

Link: Ultrabooks estimated to take up 20-25% of global consumer notebook shipments in 4Q12 (Digitimes)




Categories: Hardware, Tecnología

Windows 8: Nuevo Administrador de Tareas con soporte a 640 núcleos

chw.net - Fri, 10/28/2011 - 15:57

Hace algunas semanas Intel afirmó que Windows 7 no realizaba un buen uso de más de 6 núcleos, por lo que no veían necesario el lanzar chips Sandy Bridge-E para equipos de escritorio; pero también afirmaron que cuando llegue Windows 8 cambiarían de parecer; y ahora desde Microsoft nos confirman que su nuevo sistema operativo podrá administrar una enorme cantidad de núcleos físicos o virtuales.

Microsoft mostró un adelanto del nuevo y rediseñado Administrador de Tareas que vendrá con Windows 8, el cual soporta la ingente cantidad de 640 núcleos, cifra que corresponde a la combinación de núcleos físicos y lógicos (virtuales o simulados), y que suponemos será soportada completamente en las ediciones servidor del sistema operativo (quizá las ediciones de escritorio no soporten tantos núcleos).

Las mejoras en cuanto al número de hilos de procesamiento que puede administrar el nuevo sistema operativo no son la única novedad; junto a ella viene una mucho mejor, sencilla, y eficiente administración de ellos, donde se elimina el uso de los tradicionales gráficos lineales, para ser reemplazados por simplemente el porcentaje de uso y un mapa de color, el que según Microsoft permitirá a los usuarios ver los datos con mayor facilidad. Para mostrar dichas mejoras Microsoft nos muestra al nuevo y al actual Admnistrador de Tareas frente a frente, ambos administrando 160 núcleos:

Link: Microsoft banishes usage graphs so Windows 8 can show 640 cores  (The Inquirer)

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Sandy Bridge-E: Overclokeado a 5GHz con refrigeración por aire

HardZone - Fri, 10/28/2011 - 10:25



Intel
confirmó recientemente que los próximos procesadores Sandy Bridge-E llevarían refrigeración líquida opcionalmente o de serie (según el modelo de procesador), ahora parece que no será necesario un sistema de refrigeración líquida.

Se acerca la llegada de los Sandy Bridge-E, y los fabricantes ya empiezan a probar sus componentes, OCWorkbench pudo ver en funcionamiento un procesador Sandy Bridge-E i7 bajo el socket LGA 2011, este modelo desconocido fue overclockeado hasta los 4,92 GHz con un disipador por aire, la temperatura alcanzada en IDLE fue de unos 45º.



En esta prueba el multiplicador se fijó en 41X, el BCLK tuvo un valor de 120 MHz y el voltaje del núcleo a 1.51V. Se utilizó memoria RAM DDR3-2400MHz con latencias CAS de 10T. Las primeras informaciones sobre Sandy Bridge-E nos hacían presagiar que con un disipador por aire no íbamos a poder refrigerar correctamente estos procesadores. Pero esta prueba nos indica que con un disipador por aire podremos hacer overclock sin tener que optar por un sistema de refrigeración líquida.

Contenido recomendado: 

+ Análisis sobre disipadores.

+ Programas para testear tu PC.

Foro de Hardware.

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AMD oficializa lanzamiento de la serie Radeon HD 7000 este año

chw.net - Fri, 10/28/2011 - 10:00

AMD no sólo comentó sus resultados financieros el día de ayer – la mayoría de los grandes de la industria lo hacen el jueves pasado si no se fijaron – sino también algo de sus planes para mantener a los inversionistas contentos.

Las Radeon HD 7000 serán construidas por TSMC, que recién ha revelado que su producción de 28nm ha comenzado hace poco. Se sabía de antemano que estaban cerca, dada la filtración gracias a los últimos Catalyst 11.11 Preview, en incluso se barajó un lanzamiento durante Enero del 2012, pero AMD ha cortado por lo sano y anunció que será el primero en llegar con gráficas a 28nm a fines de este año, según su último reporte financiero.

Eso no quiere decir que los productos serán lanzados al mismo tiempo. Es muy posible que AMD haga un paper launch (lanzamiento en papel) mientras envía los chips a sus partners, estos últimos responsables de poner las tarjetas gráficas en las vitrinas en las próximas semanas. Si AMD envía (o ya está enviando) chips este trimestre a sus amigos, es muy posible que cerca de navidad aparezcan y en enero se normalice la oferta.

Tengan la lista de navidad a mano, probablemente quieran agregar una tarjeta gráfica nueva. Mientras tanto, NVIDIA peleará con una GTX 560 Ti (448SP) mientras prepara Kepler.

Link: AMD Reports Third Quarter Results (AMD vía VR-Zone)

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Categories: Hardware, Tecnología

Samsung y su OLED Flexible llegará el 2012

chw.net - Fri, 10/28/2011 - 09:00

El próximo año parece ser interesante para Samsung, porque planea ser el primero de la industria en lanzar pantallas OLED flexibles, aunque su aparición estará limitado a los aparatos móviles por su tamaño. Como la tecnología OLED permite que cada píxel genere luz, su aplicación se ve bastante buena en pantallas curvas y manipulables.

Ayer Samsung presentó su estado financiero de proyecciones para el próximo año, y una de ellas incluía la posibilidad de introducir al mercado las pantallas flexibles en algún momento del 2012, aunque esperan que eso suceda durante la primera mitad. Su aplicación es todo un misterio más allá de lo que se sabe por lo demostrado hace dos años atrás. La última vez que supimos de una pantalla flexible de Samsung tenía una resolución de 166dpi, un tamaño de 2.6 pulgadas y 20 micrómetros de espesor.

El gigante asiático no es el único que posee esta tecnología. Sony también ha desarrollado pantallas flexibles OLED en el pasado. Todo este tiempo que ha pasado desde sus anuncios seguramente se han aprovechado en mejorar la tecnología, que parece tener al próximo año como su estreno. Después de los móviles, Samsung espera que llegue a dispositivos más grandes: ¿Tablets? ¿Notebooks? ¿Monitores? ¿Televisores? Aquí tienen un video de la CES 2009 para que se hagan una idea:

Click here to view the embedded video.

Link: Samsung to Sell Phones With Flexible Screens Next Year (PCWorld)

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Categories: Hardware, Tecnología

Battlefield 3 en 19 tarjetas gráficas y 10 procesadores

chw.net - Fri, 10/28/2011 - 07:51

La guerra de FPS de este año está compuesto por Call of Duty: Modern Warfare 3 y Battlefield 3. Este último fue lanzado esta semana – en Niubie ya están cocinando el Labs – y TechSpot ya tiene benchmarks para analizar su desempeño en diferentes configuraciones, algo muy útil si planeas actualizar tu equipo pronto. No por nada tiene el nuevo motor Frostbite 2.0 con mejores gráficas que la anterior versión además de varias otras características en otros apartados técnicos.

La prueba de las 19 tarjetas gráficas, que incluyeron a la generación anterior y arreglos SLI, fue bajo la más alta configuración de calidad en Battlefield 3 y la casi-más alta (Ultra y High), en tres resoluciones. Todo en un equipo con 8GB de RAM y un Core i7 2600K. A diferencia de las consolas, donde el juego está capado a 30fps, la versión de PC puede llegar a los 60fps si la tarjeta gráfica es lo suficientemente potente.

En la calidad Ultra a 1680×1050, el mínimo de 60fps sólo se logra con las tarjetas más top como las GeForce GTX 570 y Radeon HD 6990, para que se hagan una idea de  los que les depara el destino más altas resoluciones. A 2560×1600, los arreglos Crossfire y SLI, además de la GTX 590, apenas sobrepasaban los 40~60fps.

La calidad High debería ser suficiente para todos, ya que los desarrolladores diseñaron el juego con esta configuración en mente – la calidad Ultra tiende a exagerar la calidad. A la resolución de 1680×1050 cualquier cosa sobre una Radeon HD6870 o GTX 560 Ti maneja bien el juego entre 45~60fps; a 1920×1200 las exigencias suben y una Radeon HD 5870 o GeForce GTX 480 pasa a ser lo más fluído; y a 2560×1600 sólo los arreglos multiGPU pasan los 50fps.

El juego en sí prueba ser exigente pero no pide un equipo extremo para ser jugado, pero apremiará a quienes sí lo tienen con buenas gráficas instaladas. Respecto a los procesadores, el título de EA no exige mucho, pero un procesador con dos núcleos o menos estará más de alguna vez algo complicado por mucho que la tarjeta gráfica sea potente o sobrepase los 3.3GHz. Parece que eso evidencia la pobre inteligencia artificial de la campaña individual.

Respecto al juego en sí, hoy viernes se lanza en Latinoamérica dado un atraso de distribución, ya que originalmente estaba para el martes pasado. Si les gusta la guerra, y el multijugador que ofrece Battlefield 3, deberían pensar en comprarlo. Se pueden asegurar que correrá bien en su sistema si van a TechSpot y miran las gráficas, totalmente entendibles si no sabes inglés.

Link: Battlefield 3 GPU & CPU Performance (TechSpot)

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Categories: Hardware, Tecnología

Apple obtuvo patente de "deslizar para desbloquear”

PCWorld - Fri, 10/28/2011 - 07:40
Podría señalar el comienzo de una nueva batalla legal entre Apple y los responsables de Android
Categories: Hardware

Facebook enfriará su primer centro de datos europeo de forma gratuita en Suecia

PCWorld - Fri, 10/28/2011 - 07:24
La ubicación en el borde del Círculo Polar Ártico ahorrará costos de aire acondicionado.
Categories: Hardware

Nuevos teléfonos Nokia con Windows Phone, utilizan procesadores SnapDragon S2

PCWorld - Fri, 10/28/2011 - 07:22
En el marco del Nokia World de Londres, Nokia reveló sus primeros teléfonos con Windows Phone, el Nokia Lumia 800 y el Nokia Lumia 710, que están equipados con procesadores Snapdragon S2 de Qualcomm.
Categories: Hardware

Entrevista con Stephanie (Sullivan) Rewis [StarTechConf]

chw.net - Fri, 10/28/2011 - 07:21

Estamos a una semana de StarTechConf y de verdad nos cuesta esperar. Para los que vivimos, hablamos, pensamos y soñamos en lenguajes de programación, hojas de estilo e interfaces de usuario, el grupo de charlistas que visitará Chile no tiene comparación.

Dentro de ese grupo la única fémina es la agraciada Stephanie (Sullivan) Rewis. No tenemos idea de por qué un apellido está entre paréntesis, pero como no era el foco de la entrevista tampoco le preguntamos.  Su nombre de soltera era Sullivan pero se casó con Greg Rewis de una manera bien particular.

Stephanie es la fundadora y directora de  W3Conversions, una empresa cuyo principal servicio es la capacitación corporativa para transmitir las buenas prácticas y últimos adelantos de front-end a los desarrolladores. Muy en esa línea promete ser su charla en StarTechConf, llamada “CSS3: the web’s Swiss Army Knife updated and improved“. Pero Stephanie no es simplemente una experta en HTML5 y CSS3. Es también una de las primeras personas en la historia que aceptó una propuesta de matrimonio por Twitter.

Su actual marido Greg Rewis (que también viene a StarTechConf) le dijo en marzo 2008:

@stefsull - ok. for the rest of the twitter-universe (and this is a first, folks) – WILL YOU MARRY ME?

y ella respondió:

@garazi - OMG – Ummmmm… I guess in front of the whole twitter-verse I’ll say–I’d be happy to spend the rest of my geek life with you…

Eso no es algo que se vea todos los días. Y yo que me creía geek porque conocí a mi mujer usando talk en un terminal VT100.

La Entrevista

¿Cómo te enteraste de StarTechConf? ¿Sabías que existía Chile antes de eso?
Me contactó Rey Bango, él estaba coorganizando la conferencia junto al team chileno y estaba encargado de contactar potenciales charlistas.  Obviamente sabía que existía un país llamado Chile pero nada más. Nunca he ido y me interesa mucho visitarlo. Aunque no tengo información específica sobre Chile, acá tenemos la noción de que la tecnología en todos sus frentes está creciendo mucho en Sudamérica últimamente. Estoy muy entusiasmada de ir y ver qué está pasando por allá.

Yo quería hacer un workshop de un día completo, pero parece que no se va a poder.

¿Cómo te hiciste experta en HTML5 y CSS3?
Fácil: duermo poco   No, en serio, mi trabajo me formó como front-end developer. Eso significa que me las veo con estos temas todos los días, y siempre trato de ir más allá, de ir un paso más adelante. Además disfruto compartiendo ese conocimiento con otros. Hago muchas capacitaciones corporativas entrenando a sus equipos de desarrollo web en las últimas tecnologías, y para poder enseñar uno se obliga a saber más y adelantarse.

Pero ¿De verdad hay tal cosa como “expertos”? Yo creo que mientras más aprendes más consciencia cobras de lo que no sabes. Siempre te falta mucho por aprender, siempre aparece alguien que sabe más. Para ser honesto en esta industria tienes que ser bien humilde y de mente abierta en ese sentido.

Crees que la gente debiera pasar más tiempo aprendiendo HTML5 y CSS3 en vez de desarrollar apps móviles
No son excluyentes. Para hacer app móviles debieras aprender HTML5 y CSS3, sirven mucho para las plataformas móviles. ¿O te refieres a desarrollar apps propietarias de cada plataforma? Ah bueno, sí, es mejor desarrollar en HTML5 y CSS3 para móviles que hacer apps propietarias.

¿Qué es esa publicidad en el sidebar?

¿Si dependiera de ti: qué dirección debiera seguir la evolución de la web, con miras al día en que haya que hacer la especificación de HTML6 y CSS4?
Wow! Todavía estamos intentando ponernos de acuerdo en qué dirección debe ir HTML5 realmente. Todavía se añaden y quitan cosas de la especificación día tras día. No pretendo saber dónde estarán las cosas en 10 años, como hace 10 años nadie pudo haber predicho dónde íbamos a estar hoy. Lo que sí espero, en todo caso, es que la web siempre vaya haciéndose más abierta, más accesible para más personas y más dispositivos. Cueste lo que cueste.

Crees que debiese haber una carrera que mezclase desarrollo y diseño de frontend, para terminar con la rivalidad y superposición de tareas entre desarrolladores y diseñadores?
Ya existe! Me refiero a que en realidad puedes cubrir todos los aspectos de la web si quieres hacerlo. Hay unas pocas personas que pueden ser a la vez grandes desarrolladores y grandes diseñadores. Yo no soy de ese grupo. Aprendí hace mucho que soy una “tweakahólica” del diseño. Nunca estoy feliz, nunca lo dejo estar, me mantengo haciéndole pequeños ajustes.

Me va bien cuando me concentro en lo que realmente soy buena -desarrollo de front end- y me asocio con gente que es buena haciendo las partes en las que soy débil. Esto no significa que no necesito saber cómo se hace ese trabajo. Por el contrario, un buen desarrollador de front tiene que entender sobre diseño. Yo estoy capacitada para hacer la dirección de arte de un proyecto. De la misma manera, los buenos diseñadores también entienden el código. Eso no significa que tengan que ponerse a hacerlo ellos mismos.

 

Agradecemos a Stephanie por su tiempo y buena disposición. La suya será una charla que no nos perderemos por nada del mundo.

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HP se queda con la división de PC

PCWorld - Fri, 10/28/2011 - 07:20
HP anunció que decidió conservar la división PSG –encargada de la fabricación de PC portátiles y de escritorio—y por lo tanto no la pondrá en venta ni la escindirá.
Categories: Hardware

Sony compra a Ericsson su parte de la Alianza Móvil por US$1.47 mil millones

PCWorld - Fri, 10/28/2011 - 07:13
La medida permite a Sony integrar más estrechamente sus teléfonos inteligentes con sus portátiles, tabletas y televisores.
Categories: Hardware

Nokia decidido a liderar de nuevo el mercado de los teléfonos inteligentes

PCWorld - Fri, 10/28/2011 - 06:54
Elop manifiesta la esperanza de resurgimiento con los nuevos dispositivos.
Categories: Hardware

Confirmado: HP conserva su división de PC

PCWorld - Fri, 10/28/2011 - 06:45
Se espera que la combinación de HP y su Grupo de Sistemas Personales continué brindando mayor valor a los clientes y accionistas.
Categories: Hardware

Asus Sabertooth X79: Desvelamos sus secretos

HardZone - Fri, 10/28/2011 - 06:15

Asus nos muestra su nueva placa base basada en el chipset Intel X79, se trata de la Asus Sabertooth X79 que llegará con el socket LGA2011 y los nuevos procesadores SandyBridge-E.

Tras las buenas criticas de su hermana con el chipset P67 y sus buenas condiciones para el overclock y ser una placa base muy estable y sólida, Asus ya ha preparado el modelo Sabertooth con el chispet X79, vamos a ver que tal se presenta.

La Asus Sabertooth X79 llega con un diseño de alimentación en 8+2 fases Digi+ VRM, disipadores activos el chipset y VRM  mediante el uso de un ventilador de 40 milímetros, lo que será una garantia de que la temperatura será correcta cuando nos adentremos en el mundo del Overclock.

Su conectividad se basa en ocho ranuras para memoria RAM DDR3 con soporte para Quad-Channel, un total de cuatro puertos SATA 6.0Gbps y cuatro más 3.0Gbps, dos puertos PCI-Express 3.0 a X16, uno puerto PCI-EXpress 2.0 a X16, dos PCI-Express 2.0 a X1.

En el panel posterior dispone de cuatro puertos USB3.0, conexiones eSATA, puerto Ethernet Gigabit, puertos USB 2.0, conexión FireWire y audio HD 7.1.

Llegara el próximo mes de Noviembre al mercado.

Contenido recomendado:

+ Tutoriales Hardware.

+ Montaje del ordenador paso a paso.

+ ¿Cuánto consume realmente nuestro ordenador?

Categories: Hardware, Tecnología

In Win Ironclad y Maelstrom Army Limited Edition: Llegan militarizadas al mercado

HardZone - Fri, 10/28/2011 - 03:15

El fabricante In Win ha decidido darle un toque muy original a dos modelos de su catalogo de cajas, concretamente a las Ironclad y Maelstrom que ahora incorporan diseños militares y se presentan en una edición limitada.

El modelo Ironclad dispone de una pintura especial que la hace resistente a la humedad y corrosión, tanto en el exterior de la caja como en el interior. Es compatible con con placas base que tengan los formatos Micro- ATX, ATX y E-ATX. Y en su interior dispone de 13 bahías en total que se reparten de la siguiente forma: seis internas de 3.5”, una interna de 2.5”, cinco externas de 5.25” y una externa de 3.5” (al utilizar el adaptador en una de las de 5.25″).

En cuanto al sistema de refrigeracion se compone de un ventilador lateral de 220 milímetros, uno de 120 milímetros en la parte frontal y dos más del mismo tamaño situados en la parte trasera y superior, todos ellos cuentan con filtros antipolvo. En el panel frontal dispone de cuatro USB 2.0, dos puertos e-SATA, un FireWire y una salida de audio.

La Maelstrom es compatible con los mismos formatos de placas base que la Ironclad, dispone de 5 bahías de 5.25” externas y 6 de 3.5” internas, todas ellas cuentan con raíles anti-golpes y amortiguadores acústicos. A parte dispone de ocho slots de expansión.

Tiene capacidad para instalar hasta 10 ventiladores de 120 milímetros y como aspecto a destacar también lleva instalados paneles de espuma para reducir la sonoridad de la caja al mínimo y sistemas antivibraciones. En el panel frontal cuenta con las mismas conexiones que el modelo anterior.

Los precios son los siguientes.

-Ironland: 179,73€.

-Maelstrom: 176,09€.

Contenido recomendado:

+ Análisis sobre cajas.

+ Programas para testear tu PC.

+ Monta tu PC paso a paso.

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ARMv8: ARM llega a los 64 bits el 2012

chw.net - Thu, 10/27/2011 - 23:06

Hace un par de semanas ARM lanzaba sus nuevos chips Cortex-A15 MPCore (big) y Cortex-A7 MPCore (LITTLE) basados en su arquitectura de 32 bits ARMv7; con cuyo lanzamiento ARM proclamaba su supremacía en las áreas de consumo y rendimiento en el mercado de los smartphones y tablets, y no desperdiciaron oportunidad de enviarle un pequeño guiño a Intel, afirmando que aún tenían varios ases bajo la manga que aún no mostraban. Hoy anuncian uno de sus ases: su nueva arquitectura ARMv8.

Todos los recientes chips de ARM están basados en su arquitectura de 32 bits ARMv7, la que debido a su relativamente limitado soporte a grandes cantidades de memoria, mantenía alejada a ARM del campo de los servidores. Ello cambiará con la nueva arquitectura de 64 bits ARMv8, la cual posee una mayor potencia y soporta grandes cantidades de memoria, lo que le permitirá a ARM abrirse hacia nuevos mercados como el de cómputo de alto rendimiento; pero sin descuidar su actual punto fuerte en los pequeños dispositivos portátiles.

ARMv8 mantiene total compatibilidad con la actual ARMv7, gracias a sus 2 estados de ejecución: AArch32 y AArch64, a la vez que poseerá versiones evolucionadas de características clave de ARMv7 como: TrustZone, NEON advanced SIMD, y virtualización. Además ARM ya puso a disposición de sus partners el nuevo ARM Compiler and Fast Models con soporte a ARMv8.

Se espera que los primeros chips basados en ARMv8 estén disponibles durante el trascurso del próximo año; mientras que los chips para  consumidores y sistemas empresariales se esperan para el 2014.

 

Link: ARM talks a bit about its next-gen architecture  (TechConnect)

 

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AMD va mejorando de a poco sus resultados financieros

chw.net - Thu, 10/27/2011 - 20:50

Hace algún tiempo atrás las cosas no iban bien para AMD económicamente, puesto que varias veces se reportaron resultados financieros que denotaban pérdidas de dinero y una empresa inestable. Al parecer, eso ya sería cosa del pasado, puesto que no sólo en el pasado cuarto fiscal del año pudimos ver cifras positivas, sino que también en este, donde nuevamente hay ganancias y son mejores que las de antes.

Y es que correspondiendo a los meses de julio, agosto y septiembre recién pasados, los ingresos totales por conceptos de ventas fueron de $1.690 millones de dólares, esto es, un 7% más que los $1.570 millones del período pasado. En cuanto a las ganancias netas para el bolsillo, el número ascendió a los $97 millones, lo que pese a ser poco cuando comparamos con Intel, es considerablemente más que los $61 millones del cuarto fiscal anterior.

¿Porqué el alza? Al parecer la división de gráficos y sus cambios en el tiempo están dando sus frutos, puesto que de tener una pérdida de $7 millones en lo que era la marca ATI, ahora fueron $12 millones de ganancias los que entraron para la que fuera alguna vez la sigla de las GPUs, hoy simplemente AMD. Una buena noticia entonces para los fanáticos de la marca, que ven subir a una empresa a la que siempre le ha costado hacer frente a la poderosa Intel.

Link: AMD reports $1.69 billion in revenue for Q3, net income of $97 million (Engadget)




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HP se quedará con su división de PC después de todo

chw.net - Thu, 10/27/2011 - 19:53

Que están de muerteque lo abandonanque no lo quierenque no lo desprecian, que lo aman, etcétera. Entre amor y odio estaba HP respecto a su división de equipos personales, productos que vemos materializados como equipos de escritorio y portátiles. Menos mal, algo de sanidad mental queda en HP y han decidido seguir a cargo del buque.

La embarrada mediática que dejó Leo Apotheker – tanto en los medios como a través de la cadena de distribución – fue solucionada por Meg Whitman, que recordemos es la nueva CEO de Hewlett Packard. Meg dijo que después de mucho análisis y tasas de café con coca-cola a los medios que quedarse con esta división es “lo mejor para los consumidores y partners, lo mejor para los inversionistas, y lo mejor para los empleados”. Claro, hay gente que quiere comprar, invertir, y seguir trabajando.

Parecía lógica la movida de HP pare deshacerse de esta cuota de mercado, por lo menos al principio, dado la inutilidad que le prestó webOS al no materializarse en el ecosistema que querían (que se transformó en sinónimo de despidos) y los costos de algo que nunca vio frutos que tenían que ser asu. Tal parece que esa reunión con Otellini fue más que un intercambio de palabras, aunque parece que Don Intel no logró convencerla para seguir adquiriendo Xeons.

Entre otras noticias, aún no confirman si sus equipos seguirán trayendo crapware. En mi humilde opinión, si quieren recortar gastos y deshacerse de cosas porque están cabizbajos, podrían empezar por allí primero y el universo se los agradecerá.

Link: HP changes its mind and does love PCs after all (TechEye)

 




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